Signal Through Noise — Wenn die Realität in Daten versteckt ist

Signal Through Noise

Durch das organisatorische Chaos — Ein Berliner Tech-Drama

85 Menschen. 147 Prioritäten. Null Klarheit.

Ein Berliner Gaming-Studio nach Series B ertrinkt im Wachstumschaos. Status-Meetings produzieren Theater, keine Wahrheit. Entwickler brennen in Stille aus. Die besten Engineers kündigen. Und die Führung kann die Realität durch das Rauschen wirklich nicht sehen.

Dann entdeckt Katja Müller, die CTO, Navigator — organisatorische Intelligenz, die Muster offenbart, die die Führung nicht anerkennen will. Als ihr Head of Engineering kündigt und die Auslieferungs-Pipeline zusammenbricht, ruft sie Stefan Richter — den Developer Advocate, der Navigator-Synthesen liest wie andere Romane.

Dies ist die Geschichte von 32 Wochen, in denen Signal vom Rauschen getrennt wird. Von evidenzbasierter Führung, die bauchgesteuertes Chaos ersetzt. Von einem brillanten Team, das lernt, sich selbst zu retten.

Denn die Daten lügen nicht. Aber die Meetings schon.

📺 Neu bei Telenovelas? Erfahre mehr über dieses dramatische Erzählformat und warum es perfekt ist, um Dysfunktion in der Software-Auslieferung zu erkunden.


Die Charaktere

Hassan Al-Rashid

Hassan Al-Rashid

DevOps Engineer

Tomasz Kowalski

Tomasz Kowalski

Head of Engineering

Katja Müller

Katja Müller

CTO

Lars Pedersen

Lars Pedersen

Head of Game Design

Anton Mikhailovich Petrov

Anton Petrov

Senior Unity Developer

Stefan Richter

Stefan Richter

Developer Advocate

Claudia Rossi

Claudia Rossi

Head of Marketing & UA

Mariana Santos

Mariana Santos

Backend Team Lead

Daniel Schmidt

Daniel Schmidt

Head of QA

Priya Sharma

Priya Sharma

Head of Analytics

Marcus Thompson

Marcus Thompson

Head of Player Support

Carmen Vega Morales

Carmen Vega

Head of Art & Animation

Lukas Weber

Lukas Weber

CEO

Elif Yılmaz

Elif Yılmaz

Head of Live Ops



Folgen

Folgen erscheinen ab Februar 2026...


Über die Geschichte

Signal Through Noise ist episodische Realität — 32 wöchentliche Schnappschüsse vom Leben in einem Berliner Gaming-Studio, das mit Wachstumschaos, kultureller Kollision und Auslieferungs-Dysfunktion kämpft.

Im Gegensatz zu traditionellen Telenovelas, die auf romantischem Drama aufbauen, erforschen wir organisatorische Dysfunktion, persönliches Burnout und berufliche Kämpfe. Die Einsätze sind: Werden sie pünktlich ausliefern? Wird Hassan ausbrennen? Können sie das Deployment vor einer weiteren Katastrophe fixen?

Angesiedelt in Berlin während des Sommers 2026, zeigt die Serie ein internationales Team — deutsche, polnische, türkische, spanische, brasilianische Entwickler — die die chaotische Realität der Skalierung eines Mobile-Gaming-Unternehmens nach Series-B-Finanzierung navigieren.

Jede Folge zeigt Navigator in Aktion: tägliche Logs aggregiert zu wöchentlicher Synthese, Muster, die über Abteilungen hinweg auftauchen, Evidenz ersetzt Meinungen, und ein Führungsteam, das lernt, Signal von Rauschen zu unterscheiden.

Das Drama ist organisatorisch. Die Erholung ist evidenzbasiert. Der Fähigkeitstransfer ist real.

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